Дух чудес: Научный клуб
Тихий вечер в старшей школе Сейкай прервал грохот, донёсшийся из заброшенного корпуса. Трое учеников из клуба естественных наук — циничный реалист Кэнта, фанатичная поклонница паранормального Юки и вечно сомневающийся наблюдатель Синдзи — наткнулись на нечто, не вписывающееся ни в один учебник. В пыльной лаборатории, где десятилетиями не ступала нога уборщика, они обнаружили странный артефакт: старинный медный компас с вращающейся без остановки стрелкой. Стоило Кэнте взять его в руки, как воздух задрожал, а из ниоткуда возникло полупрозрачное существо, представившееся Духом Чудес. Оно заявило, что компас указывает на места, где грань между реальностью и вымыслом истончается, и теперь, раз пробудив артефакт, школьники обязаны расследовать эти аномалии, иначе они начнут просачиваться в обычный мир.
С этого момента обычная клубная деятельность превратилась в череду странных расследований. В школьном бассейне завелась тень, меняющая температуру воды, в библиотеке книги переписывали сами себя, а в спортзале по ночам слышались шаги невидимого баскетболиста. Дух Чудес, который поначалу казался безобидным помощником, всё чаще вёл себя подозрительно: он подсказывал решения, но каждый раз, когда ребята закрывали очередное дело, компас нагревался, а сам дух становился чуть плотнее и реальнее. Кэнта, привыкший всё объяснять наукой, начал замечать, что его собственные воспоминания о прошлом будто бы меняются, а Юки, наоборот, всё глубже увязает в вере в магию, теряя связь с обычной жизнью. Синдзи, пытаясь сохранить баланс, находит старые записи основателя клуба, из которых следует, что компас не указывает на чудеса — он их создаёт, питаясь сомнениями и верой тех, кто держит его в руках. Теперь перед троицей стоит выбор: продолжать игру, рискуя навсегда остаться в мире иллюзий, или попытаться запечатать артефакт, но для этого придётся отказаться от самого дорогого — собственного восприятия реальности.